zurück zur Suche
Du lernst, wie Computer von der Hardware-Ebene aus aufgebaut sind: elektronische Digitalschaltungen, grundlegende Bausteine von Rechnern und einfache Mikrocontroller-Systeme. Darauf aufbauend erkundest Du Low-Level-Programmierung für Echtzeit- und eingebettete Systeme sowie spezielle Hardware (z. B. GPUs, FPGAs) und wie Software-Design- und Verteilungsprinzipien auch in solchen Umgebungen helfen.
Noch keine Bewertungen für dieses Modul.
Fülle nur die Kategorien aus, die du beurteilen kannst – je Kategorie entweder Sterne und Text zusammen oder gar nichts.
Bewertungen werden vor der Veröffentlichung automatisch geprüft.
Offizielle Seite in TUMonline · Angaben unverbindlich.