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Du lernst aktuelle Techniken zum Erfassen, Verfolgen und Interagieren im 3D‑Raum kennen und wendest sie in praxisnahen Projektaufgaben an. Am Ende kannst du marktübliche Motion‑Capturing‑Geräte in interaktiven Anwendungen einsetzen, einfache animierte Charaktere implementieren und 3D‑Nutzerinteraktionen sowie Gesteninterpretation praktisch umsetzen und bewerten.
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