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Du lernst, wie Virtual-Reality-Umgebungen mit Unity3D erstellt werden, um Fragestellungen der Ergonomie und Human Factors Forschung zu untersuchen. Am Ende kannst du Unity und C# grundlegend anwenden, virtuelle Umgebungen gestalten und einfache Studien in VR entwerfen, um Forschungsfragen zu beantworten.
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