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Virtual Reality in der Ergonomie

MW2437Mastermodule6 ECTSEnglischSommersemesterLehrstuhl für Ergonomie (Prof. Bengler)
KI-überarbeitetes Infoblatt. Auf Basis der TUMonline-Modulbeschreibung, sprachlich aufbereitet.Original in TUMonline

Worum geht's

Du lernst, wie Virtual-Reality-Umgebungen mit Unity3D erstellt werden, um Fragestellungen der Ergonomie und Human Factors Forschung zu untersuchen. Am Ende kannst du Unity und C# grundlegend anwenden, virtuelle Umgebungen gestalten und einfache Studien in VR entwerfen, um Forschungsfragen zu beantworten.

Was du danach kannst

  • Unity- und C#-Grundlagen anwenden
  • Forschungsfragen im Bereich Human Factors formulieren
  • virtuelle Umgebungen zur Beantwortung dieser Fragen erstellen
  • Studien-Designs für VR-Experimente entwickeln

Aus was das Modul besteht

  • SeminarVermittlung der Grundlagen und schrittweise praktische Umsetzung eines Pedestrian-Simulators; spätere Arbeit in Teams an eigenen Forschungsprojekten

Lehrmethode

  • Flipped ClassroomE-Learning-Materialien vermitteln die Konzepte selbstständig, Präsenzsitzungen dienen der praktischen Anwendung und Umsetzung
  • Projektarbeit in KleingruppenTeams formulieren eigenständig Forschungsfragen und setzen VR-Experimente um; wöchentliche Meetings und Diskussionen unterstützen den Fortschritt
  • Hands-on / praktisches ProgrammierenSchrittweise Entwicklung und Erweiterung einer virtuellen Umgebung zur Festigung der Unity- und C#-Fähigkeiten
Keine Termine im laufenden Semester
Für dieses Modul liegen im aktuellen Semester keine Kurstermine vor, oder die Zuordnung fehlt noch.
Daten aus TUMonline anzeigen
Sprache
Englisch
Turnus
Sommersemester
Modulniveau
Master
Moduldauer
Einsemestrig
Gesamtstunden
180
Präsenzstunden
60
Eigenstudiumstunden
120
Organisationsname
Lehrstuhl für Ergonomie (Prof. Bengler)

Lehrveranstaltungen

  • Virtual Reality in der Ergonomie
  • Virtual Reality in der Ergonomie

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