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Du lernst Grundlagen des parallelen Programmierens auf GPUs, Aufbau und Nutzung von GPU-Hardware sowie Programmiermodelle und Optimierungstechniken. Am Ende kannst Du GPU-Kerne in CUDA/HIP/SYCL schreiben, in C/C++-Programme einbinden, Programme debuggen und profilieren sowie einfache GPU-Anwendungen entwerfen und umsetzen.
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