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Open Real Time Games Workshop

IN2331Wahlmodule Informatik: Games Engineering5 ECTSDeutschWintersemester/SommersemesterDepartment Computer Science
KI-überarbeitetes Infoblatt. Auf Basis der TUMonline-Modulbeschreibung, sprachlich aufbereitet.Original in TUMonline

Worum geht's

Du arbeitest in einem praxisorientierten Workshop an der Konzeption und Umsetzung interaktiver 3D-Echtzeitanwendungen und Spielen. Im Fokus stehen Game Design, Level Design, Echtzeitvisualisierung und die Integration von Interaktionsgeräten wie Biofeedback und Eye-Tracking. Am Ende kannst du ein Spielprojekt im Team realisieren und präsentieren sowie die technische, gestalterische und wirtschaftliche Umsetzung einschätzen.

Was du danach kannst

  • Digitale Spiele praxisbezogen konzipieren
  • 3D-Szenen und Echtzeitanwendungen modellieren und umsetzen
  • Interaktionstechniken (z. B. Biofeedback, Eyetracking) integrieren
  • Teamarbeit und Projektkoordination übernehmen
  • Professionelle Workflows mit gängigen Softwarepaketen anwenden

Aus was das Modul besteht

  • Workshop / BlockveranstaltungZentrale Veranstaltungsform; Bearbeitung praxisnaher Fragestellungen in Projekten
  • PraxisseminarVertiefung theoretischer Grundlagen durch praktische Aufgaben
  • ImpulsvorträgeVermittlung nötigen Wissens durch Referenten aus Forschung, Lehre und Industrie
  • Studentische und externe FachvorträgeErgänzende Perspektiven und Austausch

Lehrmethode

  • Bar-Camp / Workshop-FormatErmöglicht kollaborative, themengetriebene Arbeit und aktive Beteiligung der Studierenden
  • Blended LearningStudierende übernehmen aktive Rollen und erarbeiten Inhalte teilweise eigenständig
  • Impulsvorträge und GastvorträgeVermittlung von Theorie und Praxiswissen durch Expertinnen und Experten
  • Projektarbeit mit kontinuierlicher DokumentationAnwendung und Vertiefung der Inhalte anhand eines konkreten Entwicklungsprojekts
Keine Termine im laufenden Semester
Für dieses Modul liegen im aktuellen Semester keine Kurstermine vor, oder die Zuordnung fehlt noch.

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