back to search
This module is taught in German, so its description is only available in German.
Du arbeitest in einem praxisorientierten Workshop an der Konzeption und Umsetzung interaktiver 3D-Echtzeitanwendungen und Spielen. Im Fokus stehen Game Design, Level Design, Echtzeitvisualisierung und die Integration von Interaktionsgeräten wie Biofeedback und Eye-Tracking. Am Ende kannst du ein Spielprojekt im Team realisieren und präsentieren sowie die technische, gestalterische und wirtschaftliche Umsetzung einschätzen.
No ratings for this module yet.
Only fill in the categories you can judge – for each one, either stars and text together or nothing at all.
Reviews are automatically checked before they are published.
Official page in TUMonline · Details are not binding.