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Open Real Time Games Workshop

IN2331Elective Modules Informatics: Games Engineering5 ECTSGermanWintersemester/SommersemesterDepartment Computer Science

This module is taught in German, so its description is only available in German.

AI-edited module sheet. Based on the TUMonline module description, edited for readability.Original in TUMonline

What it is about

Du arbeitest in einem praxisorientierten Workshop an der Konzeption und Umsetzung interaktiver 3D-Echtzeitanwendungen und Spielen. Im Fokus stehen Game Design, Level Design, Echtzeitvisualisierung und die Integration von Interaktionsgeräten wie Biofeedback und Eye-Tracking. Am Ende kannst du ein Spielprojekt im Team realisieren und präsentieren sowie die technische, gestalterische und wirtschaftliche Umsetzung einschätzen.

What you will be able to do

  • Digitale Spiele praxisbezogen konzipieren
  • 3D-Szenen und Echtzeitanwendungen modellieren und umsetzen
  • Interaktionstechniken (z. B. Biofeedback, Eyetracking) integrieren
  • Teamarbeit und Projektkoordination übernehmen
  • Professionelle Workflows mit gängigen Softwarepaketen anwenden

What the module consists of

  • Workshop / BlockveranstaltungZentrale Veranstaltungsform; Bearbeitung praxisnaher Fragestellungen in Projekten
  • PraxisseminarVertiefung theoretischer Grundlagen durch praktische Aufgaben
  • ImpulsvorträgeVermittlung nötigen Wissens durch Referenten aus Forschung, Lehre und Industrie
  • Studentische und externe FachvorträgeErgänzende Perspektiven und Austausch

Teaching method

  • Bar-Camp / Workshop-FormatErmöglicht kollaborative, themengetriebene Arbeit und aktive Beteiligung der Studierenden
  • Blended LearningStudierende übernehmen aktive Rollen und erarbeiten Inhalte teilweise eigenständig
  • Impulsvorträge und GastvorträgeVermittlung von Theorie und Praxiswissen durch Expertinnen und Experten
  • Projektarbeit mit kontinuierlicher DokumentationAnwendung und Vertiefung der Inhalte anhand eines konkreten Entwicklungsprojekts
No dates in the current semester
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