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Du lernst Konzepte, Techniken und Geräte für dreidimensionale Mensch-Computer-Interaktion kennen. Am Ende kannst du bestehende 3D-Interaktionskonzepte hinsichtlich benötigter Ein-/Ausgabegeräte, Funktionalität und Usability analysieren und eigene Interaktionskonzepte entwerfen und implementieren.
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