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Du beschäftigst dich mit fortgeschrittenen Themen der Extended Reality (XR: Virtual, Mixed und Augmented Reality). Am Ende kannst du die technischen und theoretischen Grundlagen dieser Technologien erklären, empirische Erkenntnisse beurteilen und selbst Anwendungen in einer 3D-Engine (Unity3D) entwickeln und evaluieren.
Aus dem laufenden Semester, unverbindlich. Von mehreren Gruppen besucht man eine; der Stundenplan schlägt automatisch die mit den wenigsten Überschneidungen vor.
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