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Immersive Storytelling: Games

CIT226000Profilbildung6 ECTSDeutschUnregelmäßigDepartment Computer Science
KI-überarbeitetes Infoblatt. Auf Basis der TUMonline-Modulbeschreibung, sprachlich aufbereitet.Original in TUMonline

Worum geht's

Du lernst, wie man glaubwürdige, interaktive Geschichtswelten für virtuelle Erfahrungen (z. B. VR, Spiele) entwirft und technisch umsetzt. Am Ende kannst du Game-Design-Elemente zur Vermittlung komplexer Geschichten bewerten und in einem Team ein System zur Ausarbeitung einer interaktiven Storywelt implementieren.

Was du danach kannst

  • Elemente des Game Design zur Vermittlung komplexer Geschichten kennen
  • Game-Design-Elemente bewerten und gezielt implementieren
  • Methoden und Algorithmen für Systeme interaktiver Geschichtswelten anwenden
  • in interdisziplinären Teams arbeiten und Produktionsabläufe verstehen
  • agile Methoden zur Projektbewertung und Zielverfolgung nutzen

Aus was das Modul besteht

  • Blockveranstaltung (2½ Wochen)Kombination aus Vorträgen, interaktiven Übungen und Fallstudien
  • Projektarbeit (Einzel- und Gruppenarbeit)Ausarbeitung von Projektideen und praktische Umsetzung
  • Zwischenpräsentationenfortlaufendes Feedback und Abstimmung im Projektverlauf

Lehrmethode

  • Interaktives SeminarVermittlung von Grundlagen und Diskussion
  • Projektarbeit in GruppenAnwendung des Gelernten in realistischen Arbeitsabläufen
  • Pair-reviews / Gruppenmeetingsregelmäßiges Feedback und Reflexion einzelner Beiträge
  • PräsentationenKommunikation von Projektfortschritt und Ergebnissen
Keine Termine im laufenden Semester
Für dieses Modul liegen im aktuellen Semester keine Kurstermine vor, oder die Zuordnung fehlt noch.

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