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Immersive Storytelling: Games

CIT226000Specialization6 ECTSGermanUnregelmäßigDepartment Computer Science

This module is taught in German, so its description is only available in German.

AI-edited module sheet. Based on the TUMonline module description, edited for readability.Original in TUMonline

What it is about

Du lernst, wie man glaubwürdige, interaktive Geschichtswelten für virtuelle Erfahrungen (z. B. VR, Spiele) entwirft und technisch umsetzt. Am Ende kannst du Game-Design-Elemente zur Vermittlung komplexer Geschichten bewerten und in einem Team ein System zur Ausarbeitung einer interaktiven Storywelt implementieren.

What you will be able to do

  • Elemente des Game Design zur Vermittlung komplexer Geschichten kennen
  • Game-Design-Elemente bewerten und gezielt implementieren
  • Methoden und Algorithmen für Systeme interaktiver Geschichtswelten anwenden
  • in interdisziplinären Teams arbeiten und Produktionsabläufe verstehen
  • agile Methoden zur Projektbewertung und Zielverfolgung nutzen

What the module consists of

  • Blockveranstaltung (2½ Wochen)Kombination aus Vorträgen, interaktiven Übungen und Fallstudien
  • Projektarbeit (Einzel- und Gruppenarbeit)Ausarbeitung von Projektideen und praktische Umsetzung
  • Zwischenpräsentationenfortlaufendes Feedback und Abstimmung im Projektverlauf

Teaching method

  • Interaktives SeminarVermittlung von Grundlagen und Diskussion
  • Projektarbeit in GruppenAnwendung des Gelernten in realistischen Arbeitsabläufen
  • Pair-reviews / Gruppenmeetingsregelmäßiges Feedback und Reflexion einzelner Beiträge
  • PräsentationenKommunikation von Projektfortschritt und Ergebnissen
No dates in the current semester
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