Module

6 Treffer

Technik-Schwerpunkt6

Cloud Information SystemsNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst Grundlagen und zentrale Technologien von Public Clouds kennen (Virtualisierung, Container, Orchestrierung) und wie cloud-native Informationssysteme aufgebaut sind (Client/Server, Middleware, Microservices). Am Ende kannst Du öffentliche Cloud-Services analysieren, Anforderungen und Herausforderungen beim Entwurf und Betrieb cloud‑nativer Systeme bestimmen und kosteneffiziente sowie skalierbare Architekturen mit aktuellen Cloud-Technologien entwerfen.6 ECTSläuft dieses SemesterCIT3230002EchtzeitsystemeNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst die speziellen Methoden, Probleme und Lösungen für Echtzeitsysteme kennen. Du verstehst, wie sich Echtzeitsysteme von allgemeinen Systemen unterscheiden, wie Modellierung, Scheduling, nebenläufige Programmierung, echtzeitfähige Kommunikation sowie typische Hardware für Sensorik und Aktorik eingesetzt werden und kannst passende Lösungen auswählen und umsetzen. Das Modul schließt mit einer Einführung in fehlertolerante Systeme.6 ECTSläuft dieses SemesterIN2060Modeling of Uncertainty and Data in Engineering SciencesNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst, Unsicherheiten in technischen Modellen systematisch zu beschreiben und quantitativ zu behandeln. Am Ende kannst du Wahrscheinlichkeitsmodelle auf ingenieurmäßige Fragestellungen anwenden, Monte‑Carlo‑Simulationen durchführen und aus Daten parametrisierte Modelle mittels Maximum‑Likelihood und Bayes’scher Schätzung bestimmen.5 ECTSläuft dieses SemesterMW2086Control TheoryNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst Grundlagen der Steuerung und Regelung linearer Systeme sowie Methoden zum Entwurf und zur Analyse von Regelkreisen. Am Ende kannst du lineare Regelstrecken und Regelkreise analysieren, Standardregler und zustandsbasierte Regler entwerfen und geeignete Reglerparametrierungsverfahren anwenden.4 ECTSkein Termin dieses SemesterEI5183Echtzeit-ComputergrafikNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst grundlegende Algorithmen und Techniken der Echtzeit-Computergrafik sowie Methoden zur Simulation der Bewegungsdynamik starrer Körper. Am Ende kennst du die Kernkomponenten von Game Engines, verstehst die rasterisierungsbasierte Rendering-Pipeline und grundlegende Ansätze zu Partikelsystemen und Kollisionsdetektion und -auflösung.5 ECTSkein Termin dieses SemesterIN0038
1 weitere in Technik-SchwerpunktPrinciples of Information EngineeringNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Technik-Schwerpunkt: Computer Engineering Basismodule (minor)Du lernst die grundlegenden Prinzipien der Informationsübertragung, -speicherung und -verarbeitung. Nach dem Modul kannst du Aufbau und Funktionsweisen von Kommunikationssystemen, Netzwerken und datenverarbeitenden Geräten beschreiben, deren physikalische und mathematische Grundlagen einordnen und typische Designentscheidungen begründen.6 ECTSkein Termin dieses SemesterEI10001