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Wahlmodulkatalog Informatik23

3D Scanning & Motion CaptureNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst Methoden zur 3D-Erfassung und Motion Capture mit Fokus auf RGB-D-Sensoren und algorithmische Grundlagen. Am Ende kannst du Daten mit Consumer-RGB-D-Scannern erfassen, verstehst starre und nicht-starre 3D-Rekonstruktionen, Pose- und Gesichtstracking sowie passende Optimierungsverfahren und kannst ausgewählte Ansätze praktisch implementieren.6 ECTSläuft dieses SemesterIN2354Advanced Deep Learning for Computer Vision: Visual ComputingNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Das Modul vermittelt aktuelle Deep‑Learning‑Methoden für Computer Vision. Du lernst sowohl theoretische Grundlagen moderner neuronaler Architekturen als auch praktische Methoden wie generative Modelle (GANs, Diffusionsmodelle, Large Reconstruction Models) und moderne 3D‑Repräsentationen (z. B. Neural Radiance Fields, 3D Gaussian Splatting). Am Ende kannst du state‑of‑the‑art‑Verfahren anwenden, bewerten und in Projektarbeiten umsetzen.8 ECTSläuft dieses SemesterIN2390Computer Vision III: Detektion, Segmentierung und TrackingNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst moderne Methoden zur Objekterkennung, Segmentierung und Verfolgung in Bildern und Videos kennen. Am Ende verstehst du die zugrundeliegenden Deep-Learning-Konzepte und kannst reale Computer-Vision-Probleme mit state-of-the-art Modellen in PyTorch bearbeiten.6 ECTSläuft dieses SemesterIN2375Game PhysicsNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst grundlegende Konzepte und Methoden zur physikalischen Simulation, wie Animationstechniken, Starrkörpersimulation, Kollisionsbehandlung, Partikelsysteme sowie Grundlagen zur Elastizitäts- und Fluidsimulation. Am Ende kannst du geeignete physikalische Modelle auswählen, die zugehörigen Berechnungen durchführen und Simulationsalgorithmen für die Integration in Echtzeitsysteme implementieren — einschließlich Umsetzung in C++.6 ECTSläuft dieses SemesterIN0037Image SynthesisNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst moderne Techniken der Bildsynthese von der programmierbaren Grafik-Pipeline über Shader- und Multi-Pass-Verfahren bis hin zu lokalen und globalen Beleuchtungsmodellen. Am Ende kannst du verschiedene Renderverfahren einordnen, bestehende Bildsynthese-Tools bewerten und selbst Renderings für gegebene Modelle und Szenen erstellen.5 ECTSläuft dieses SemesterIN2015
18 weitere in Wahlmodulkatalog InformatikIndustrielle BildverarbeitungNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)In dem Modul lernst Du praxisrelevante Methoden und Algorithmen der industriellen Bildverarbeitung kennen. Du verstehst die typischen Einsatzgebiete (z. B. Lageerkennung, Form- und Maßprüfung, Beschriftungs- und Objekterkennung) und kannst Bildverarbeitungsaufgaben analysieren, bewerten und Lösungen entwickeln.6 ECTSläuft dieses SemesterIN2369Machine Learning for 3D GeometryNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst theoretische Grundlagen und moderne Machine‑Learning‑Methoden für 3D‑geometrische Daten kennen. Das Modul behandelt Repräsentationen von Formen und Szenen sowie Deep‑Learning‑Architekturen für diskriminative und generative Aufgaben wie Klassifikation, Segmentierung, Rekonstruktion und Synthese. Am Ende kannst du gängige Ansätze auf Punktwolken, Volumendaten, Multi‑View‑Eingaben und Graphen verstehen und praktisch anwenden.6 ECTSläuft dieses SemesterIN2392Virtuelle Physik: Moderne Modellierungstechnik und ihr Einsatz in der ComputersimulationNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst, wie physikalische Systeme gleichungsbasiert mit modernen, objektorientierten Sprachen wie Modelica modelliert werden und wie diese Modelle in Computersimulationen eingesetzt werden. Am Ende kannst Du elektrische und mechanische Systeme modellieren, Modelbibliotheken aufbauen und geeignete Zeitintegrationsverfahren für Simulationen auswählen.4 ECTSläuft dieses SemesterIN2236Visual Data AnalyticsNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst die gesamte Visualisierungspipeline kennen — von Datenerfassung und -aufbereitung über Interpolation und Filterung bis zur Darstellung. Du verstehst Methoden der Information- und Scientific Visualization für 2D/3D Skalar- und Vektorfelder sowie Terrain-Rendering und kannst geeignete Techniken beurteilen und anwenden.5 ECTSläuft dieses SemesterIN2026XR: Virtual-, Mixed-, and Augmented RealityNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du beschäftigst dich mit fortgeschrittenen Themen der Extended Reality (XR: Virtual, Mixed und Augmented Reality). Am Ende kannst du die technischen und theoretischen Grundlagen dieser Technologien erklären, empirische Erkenntnisse beurteilen und selbst Anwendungen in einer 3D-Engine (Unity3D) entwickeln und evaluieren.5 ECTSläuft dieses SemesterMH4L0042773D User InterfacesNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst Konzepte, Techniken und Geräte für dreidimensionale Mensch-Computer-Interaktion kennen. Am Ende kannst du bestehende 3D-Interaktionskonzepte hinsichtlich benötigter Ein-/Ausgabegeräte, Funktionalität und Usability analysieren und eigene Interaktionskonzepte entwerfen und implementieren.6 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2111Anerkennung 1 aus dem Bereich Computergrafik und -visionNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)kein Termin dieses SemesterIN995021Anerkennung 1 CGV_THEONoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)kein Termin dieses SemesterIN995026Anerkennung 2 aus dem Bereich Computergrafik und -visionNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)kein Termin dieses SemesterIN995022Anerkennung 3 aus dem Bereich Computergrafik und -visionNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)kein Termin dieses SemesterIN995023Anerkennung 4 aus dem Bereich Computergrafik und -visionNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)kein Termin dieses SemesterIN995024Augmented RealityNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst die Grundlagen von Augmented Reality (AR): geometrische Transformationen, Projektionsgeometrie, Darstellung von 3D-Informationen, Anzeige- und Tracking-Geräte sowie mathematische Grundlagen von optischem Tracking, Sensorfusion und Kalibrierung. Am Ende kannst du die mathematischen und programmierenden Aspekte von AR-Systemen beschreiben, analysieren und für eigene Lösungsansätze erweitern sowie Eingabe-/Ausgabegeräte auf ihre Eignung für Anwendungsszenarien bewerten.6 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2018Basic Mathematical Methods for Imaging and VisualizationNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst grundlegende mathematische Methoden, die in Imaging und Visualisierung angewandt werden, und kannst diese anschließend zur Formulierung, Analyse und Lösung konkreter Probleme einsetzen. Themen sind u. a. lineare Algebra, Analysis, Optimierung und Wahrscheinlichkeitstheorie sowie deren Anwendung in Image Processing und Computer Vision. Am Ende bist Du in der Lage, passende Methoden auszuwählen, zu optimieren und auf verwandte Ingenieurdisziplinen zu übertragen.5 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2124Computer Vision I: Variational MethodsNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst, wie viele Aufgaben der Bildverarbeitung (z. B. Rauschunterdrückung, Entwischung, Segmentierung, Optischer Fluss, Stereo-Tiefenschätzung, 3D-Rekonstruktion) als Variationsprobleme formuliert und gelöst werden. Am Ende kennst du Euler–Lagrange-Ansatz und PDEs, effiziente Lösungsverfahren sowie konvexe Formulierungen und Relaxationen und kannst zentrale Konzepte in Matlab umsetzen.8 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2246Computer Vision II: Multiple View Geometry (3D Computer Vision)Noch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst die mathematischen Grundlagen der Mehransichtengeometrie, um aus mehreren Bildern Kamerabewegung und 3D-Geometrie zu rekonstruieren. Am Ende verstehst du Bildentstehung, Epipolargeometrie, Kamerakalibrierung, Rangbedingungen und Bundle Adjustment und kannst zentrale Algorithmen in Matlab umsetzen.8 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2228Geometry ProcessingNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst mathematische Grundlagen und praktische Darstellungen von Kurven und Flächen kennen sowie Verfahren zur Modellierung, Analyse und Darstellung geometrischer Formen. Am Ende kannst du verschiedene Repräsentationen (parametrisch, implizit, Splines, Subdivision, CSG, Voxel, neural), Rekonstruktion aus Punktmengen und Level-of-Detail-Strategien beurteilen und selbstständig passende Ansätze entwickeln und implementieren.6 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2297Grundlagen von Computer VisionNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst, wie Bilder entstehen und wie man Bildinformationen für Mess- und Steuerungsaufgaben verarbeitet. Das Modul behandelt Oberflächeneigenschaften, Kameramodelle und Objektive sowie grundlegende Bildverarbeitungs- und 3D-Rekonstruktionsverfahren (Stereo, Shape from Shading, Structure-from-Motion). Am Ende kannst du Kamerasysteme kalibrieren und Methoden zur 3D-Rekonstruktion und Bildverarbeitung für robotische Anwendungen einschätzen und anwenden.4 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2133Inverse Problems in Medical ImagingNoch keine Bewertungen für dieses Modul.Computergrafik und -vision (CGV)Du lernst mathematische Werkzeuge und Lösungsstrategien für inverse Probleme in der medizinischen Bildgebung. Am Ende kannst du inverse Probleme theoretisch analysieren, experimentell entwerfen und praktisch implementieren sowie Algorithmen zur Rekonstruktion und Regularisierung beurteilen.5 ECTSkein Termin dieses SemesterIN2409